domingo, 15 de maio de 2011

Sniper Ghost Warrior 2 é anunciado

Após um lançamento não muito expressivo no Xbox 360 e PC no ano passado, Sniper: Ghost Warrior chega, no dia 28 de Junho, ao PlayStation 3. O game pode não ter cumprido muitas das promessas ou atendido as expectativas que estava gerando com os jogadores, mas não quer dizer que o nível atingido pelo primeiro título não tenha sido satisfatório para a produtora, que confirmou a sequência.

Sniper: Ghost Warrior 2, que acreditamos ser o nome provisório, teve seu desenvolvimento anunciado publicamente pela City Interactive, produtora da série, com uma data estimada de lançamento para 2012 no Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Ainda não temos maiores detalhes, pois eles devem ser mostrados e confirmados na Electronic Entertainment Expo, E3, 2011.

Diferente da maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa, Sniper: Ghost Warrior coloca os jogadores no papel de um atirador de elite lutando contra um governo tomado por forças militares, investindo em missões onde seu objetivo é não ser visto, se locomover despercebido pelo cenário e abater alvos específicos à distância com um rifle de precisão, frio e impessoal como um atirador deve ser.

A sequência, assim como o original, deverá utilizar a CryENGINE 3, uma espécie de ferramenta que ajuda na criação da parte gráfica dos jogos e que é distrubída pela Crytek, os criadores de Crysis 2, que também utiliza a tecnologia. Ela se prova especialmente útil para um jogo que depende tanto de se camuflar em meio à vegetação, algo que a série Crysis, e antes dela, FarCry, sempre teve uma vasta vantagem

domingo, 24 de abril de 2011

sábado, 23 de abril de 2011

Rede de TV acusa games de causar crimes violentos

Mesmo após pesquisas indicarem que: Games ajudam soldados a lidar com traume pós-guerra, jogos violentos ajudam a mente, games ajudam estudantes a tirar melhores notas na escola alguams pessoas continuam vivendo no século passado.

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A rede de TV Record vai colocar no ar uma reportagem acusando os games de INFLUENCIAR jovens a cometer assassinatos e crimes violentos.

Vejam aqui o que esses não-gamers estão dizendo:

http://entretenimento.r7.com/jovem/noticias/games-violentos-podem-servir-de-inspiracao-para-massacres-20110422.html

#gamerscontraR7 é o assunto mais twittado no momento

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#gamerscontraR7 é a Hash Tag mais comentada hoje pela manhã por milhares de brasileiros apaixonados por jogos. Tudo isto devindo a uma matéria que será exibida neste domingo (24/04) pelo programa Domingo Espetacular da emissora de TV, Rede Record. O programa vai apresentar, segundo eles “uma reportagem especial sobre como os jovens podem reagir depois de terem contato com esse tipo de game”.

Depois do apresentador do programa, Paulo Henrique Amorim, anunciar a matéria uma campanha foi iniciada no Twitter contra a emissora e o portal R7 utilizando a Hash Tag #gamerscontraR7.

quinta-feira, 21 de abril de 2011

Rede online PSN cai e pode ficar fora do ar por até 2 dias, diz Sony

Aqueles que tentaram utilizar a PlayStation Network nesta quinta-feira (21) se depararam com interrupções que estão ocorrendo no serviço. Em mensagem publicada no blog oficial do PlayStation, Patrick Seybold, diretor de comunicações da Sony, anunciou que já há uma equipe verificando a causa do problema.

"Queremos alertá-los de que pode levar um ou dois dias até que o serviço volte a funcionar normalmente. Agradecemos pela sua paciência enquanto trabalhamos para resolver esse problema", escreveu Seybold.

De acordo com o site Kotaku, a rede americana não é a única que apresenta problemas, e os jogadores que tentaram acessar suas contas na PlayStation Network australiana e japonesa também passaram pela mesma situação.

O mesmo comunicado feito na página americana aparece no site europeu, o que confirma a informação de que não se trata de um problema local.

Com o problema na rede, jogadores relataram que não estão conseguindo rodar games que usam autenticação online, como é o caso de "Bionic Commando Rearmed 2" e "Final Fight: Double Impact". Outros problemas incluem sincronização de troféus, disputas em partidas online e acesso à PlayStation Store.

terça-feira, 19 de abril de 2011

"Wii 2" tem codinome Project Café e controle com touchscreen

A informação de que a Nintendo já está avançada no desenvolvimento do sucessor do Wii mal foi divulgada, e os rumores já estão tomando grandes proporções. O que é interessante observar é que uma vez que o mercado já sabe que ele está sendo produzido e será confirmado em breve, as empresas parecem não se preocupar mais com confidencialidade.



Após as bombásticas notícias desta semana, incluindo a queda de preço do Wii atual e a revelação que um novo console doméstico deve ser mostrado na E3, em junho, novos detalhes surgiram hoje. O primeiro é que este novo sistema está usando o codinome “Project Café“.

De acordo com fontes, o novo controle terá duas alavancas analógicas, além de um direcional padrão e botões na forma de gatilho, como L e R. Ele será como um Dualshock em apresentação, mas não deve ter as mesmas funções, principalmente porque ele terá uma touchscreen de 6″ integrada, e até uma câmera integrada virada para frente – que pode funcionar como sensor bar para a retrocompatibilidade com a bilbioteca de jogos do Wii.

De acordo com o site francês 01.net, que deu a notícia, especificações técnicas são escassas, mas afirma que os jogadores poderão ter certas informações e imagens mostradas exclusivamente no controle. Não se sabe ainda que tipo de conteúdo pode ser, se serão jogos paralelos, minigames ou aplicativos que funcionem dentro dos jogos ou independentes.

Outras fontes alegam que a Nintendo mostrará não somente seus próprios jogos na E3, mas também de outras empresas, já que kits de desenvolvimento já haviam sido entreguem há algum tempo. Resta saber se estes games terão demos jogáveis ou se serão apresentados apenas na forma de vídeos.

sexta-feira, 15 de abril de 2011

Empresa cria portátil que usa cartuchos de Super Nes

Não há dúvidas de que os consoles e jogos da geração 16-bits continuam na memória dos jogadores. Ainda que as empresas mantenham esse passado vivo em sistemas de distribuição digital, muitos gostariam de curtir o conteúdo de suas pilhas de cartuchos em um videogame, e pelo menos no caso do Super Nintendo isso será possível no terceiro trimestre deste ano. Desenvolvido pela Hyperkin, o Supaboy é um Super Nintendo portátil que pesa aproximadamente 300 gramas e apresenta uma tela de LCD de 3,5 polegadas, além de contar com uma bateria com autonomia de aproximadamente 5 horas e meia por carga. Uma das vantagens é que o portátil dá aos nostálgicos a oportunidade de conferir o conteúdo dos cartuchos americanos e japoneses sem precisar de adaptadores, além de contar com entrada para dois controles e um adaptador para aqueles que gostam de curtir os efeitos Mode 7 e outras características em televisores. A Hyperkin é conhecida por lançar várias versões de consoles clássicos. Em seu catálogo há modelos de Super Nintendo, Mega Drive, Nes e outras plataformas. A Hyperkin pretende lançar o Supaboy nos EUA e Europa no terceiro trimestre de 2011

quarta-feira, 13 de abril de 2011

sexta-feira, 8 de abril de 2011

quinta-feira, 7 de abril de 2011

Comparação: Halo vs. Killzone, o duelo de duas franquias bem sucedidas

Hoje estas duas franquias figuram entre as principais séries desta geração de consoles, mas ambas tiveram início na era dos games de 128 bits, para Xbox e PlayStation 2, respectivamente. Halo: Combat Envolved despontou no ano de 2001 para o console da Microsoft e recebeu uma continuação três anos depois antes de ingressar no Xbox 360. Já Killzone é uma série mais recente e seu primeiro jogo chegou ao mercado no final de 2004, com continuações em 2009 e 2011 E o que estas duas franquias consagradas têm em comum? Quais são seus pontos altos e baixos? O TechTudo realizou um comparativo para apontar, em termos gerais, os pontos que merecem destaque em cada uma das séries e acirrar a disputa entre os fãs da Microsoft e Sony. Confira: "Não concordo que Halo seja melhor do que Killzone em certas coisas".

→ Qual é o melhor? As duas franquias exploram o que os dois consoles têm de melhor em todos os quesitos e a evolução alcançada a cada lançamento é visível. Apesar da vantagem nessa avaliação, não é totalmente justo apontar Halo como a franquia vencedora, uma vez que Killzone também cumpre de maneira competente suas propostas e ambas conseguiram se consagrar como uma das maiores e mais importantes séries para a Microsoft e Sony. Devido à abordagem distinta entre as séries, escolher a melhor delas se torna muito mais uma questão pessoal do que qualidade técnica propriamente dita. Tanto os jogos da série Halo quanto Killzone podem proporcionar experiências intensas e obrigatórias para os amantes dos FPS e qualquer outro jogador casual.




Mais informação: http://www.techtudo.com.br/confrontos/noticia/2011/04/comparacao-halo-vs-killzone-o-duelo-de-duas-franquias-bem-sucedidas.html

Sony admite que NGP será bem caro

Os presidentes das grandes empresas que estão produzindo consoles portáteis não estão nem aí para a recessão, e estão criando com certeza a geração mais cara de aparelhos móveis. O Nintendo 3DS inaugurou um preço recorde para a Nintendo, alcançando os US$ 250, preço do antigo PlayStation Portátil, e agora a Sony admite que o preço do NGP também será bem alto, o que provavelmente o colocaria numa previsão de US$ 350 a US$ 400, para ser otimista.

O Presidente e Chefe Executivo da Sony Computer Entertainment America, Jack Tretton, desmentiu de certa forma o que Kaz Hirai, pai da família PlayStation, teria dito sobre o preço do portátil, afirmando que ele será mais caro do que o esperado, mas que as pessoas não devem se incomodar com isso.

“Eu acho que quando você está comprando uma plataforma, quando você está comprando tecnologia, você espera estar adquirindo um aparelho que você irá aproveitar por muitos, muitos anos. As pessoas estão acostumadas em gastar várias centenas de dólares para ter um aparelho portátil”, comentou Jack.

saiba mais

Microsoft trazendo plataforma Silverlight para o Xbox 360 Novo trailer de L.A. Noire é divulgado E continuou falando sobre como o investimento inicial pela compra do aparelho é uma parcela pequena do gasto total, envolvendo compra de acessórios e jogos: “Eu acho que a longo prazo, quando você olha para o investimento total na plataforma, a quantidade de dinheiro que você gastou no hardware é uma porcentagem relativamente pequena do investimento total”.

“Não é para dizer que o preço da plataforma não é algo a considerar, mas eu não acho que o preço faz ou mata uma plataforma. Algo sem graça, que é muito barato, não será um sucesso, e algo que é caro irá eventualmente encontrar seu público se houver valor suficiente ali”, encerrou o Presidente da SCEA.

quarta-feira, 6 de abril de 2011

BATTLEFIELD BAD COMPANY 2 FAIL*

A História do Videogame-1961

30 de julho de 1961. Há mais de 45 anos, um grupo de estudantes do Massachusetts Institute of Technology (MIT) testava pela primeira vez "Spacewar!", um jogo eletrônico desenvolvido em um enorme computador que custava milhares de dólares. Tendo o grosso de seu programa feito por Steve "Slug" (Lesma) Russell, com o auxílio de seus colegas Dan Edwards, Alan Kotok, Peter Sampson e Martin Graetz, esses auto-proclamados precursores dos 'geeks' (ou nerds, como conhecidos aqui no Brasil) se inspiraram nos livros do autor E. E. "Doc" Smith para criar seu jogo de batalha espacial. O programa foi inteiramente desenvolvido no DEC PDP-1, um daqueles antigos computadores que ocupavam uma mesa inteira (e você não se perguntava a razão de chamarmos os computadores de hoje de 'micros'). Nessa época não existiam computadores caseiros, e os criadores de "Spacewar!" não pensavam em ganhar dinheiro com a invenção - quem iria comprar um aparelho de 120.000 dólares para brincar com um simples game operado com um punhado de teclas? Na verdade, tudo começou como um desafio para Russell: com o novo computador dotado de transistores ao invés de válvulas e uma tela (peças de luxo na época), o TX-0, conhecido como Tixo, eles decidiram fazer o que ninguém mais fez por eles: transpor a ficção científica da literatura para uma outra mídia. É verdade que o que eles queriam mesmo era um filme, mas isso é outra história. Infelizmente, eles não tinham acesso à enorme máquina.

O TX-0 acabou sendo abandonado pelo PDP-1, recém adquirido pela faculdade. Ainda mais rápido que o TX-0 e igualmente programável, ele era o sonho dos garotos. E poderia ser ligado instantaneamente, ao contrário de seu predecessor, que precisava de uma manhã inteira para aquecimento interno. Eles queriam criar algum tipo de demonstração, e por isso criaram algumas regras que seu programa deveria seguir: 1) Deveria demonstrar as capacidades do computador, usando quase todo seu potencial; 2) Deveria ser interessante e interativo (diferente toda vez que rodado); 3) Deveria envolver o usuário de maneira atrativa e prazeirosa - ou seja, deveria ser um jogo. Os jovens então criaram duas naves, uma rotina para simular inércia e um campo estelar aleatório para ajudar a controlar o movimento. Eles queriam também adicionar um "botão de pânico para emergências", e assim nasceu a tecla Hiper-Espaço. O último toque seria a estrela no meio do campo de batalha, que gerava um campo gravitacional que poderia tanto atrapalhar ou ajudar, dependendo da astúcia do jogador. "Spacewar!" só estaria oficialmente finalizado em 1962, ocupando míseros 2KB. Russell jamais ganharia um dólar pelo jogo - mas isso não quer dizer que OUTROS não lucrariam com ele.

Dwayne "The Rock" Johnson quer fazer um filme de Call of Duty: Black Ops

Dwayne Johnson, o The Rock, teve sucesso na sua carreira como wrestler, e logo em seguida tentou a sorte em Hollywood. Inicialmente ele obteve o mesmo sucesso, estrelando filmes como O Escorpião Rei, mas uma sucessão de filmes ruins, como a adaptação do game Doom, mancharam sua carreira cinematográfica. Hoje em dia ele retornou aos ringues de luta livre, está prestes a estrear Velozes Cinco, mais novo capítulo da série Velozes e Furiosos, e ainda tem em sua mente a vontade de estrelar um filme realmente bom baseado num jogo de videogame. Em entrevista ao site da MTV americana, o ator/lutador confirmou o que todo mundo já sabia, que o filme do Doom não funcionou (“Devido a alguns problemas criativos”), mas que ele não descartaria a possibilidade de trabalhar em uma nova adaptação de games, contanto que tivesse um bom roteiro. Quando questionado se ele tinha algum em mente, ele respondeu prontamente: "[Call of Duty] Black Ops! Esse é F$@#% (sensacional)"! Não é difícil imaginar o The Rock como soldado, afinal de contas é só olhar pro cara. Talvez ele fosse uma boa escolha para o elenco de uma eventual adaptação de Black Ops. Só que aí temos que levar em consideração que ainda não existem planos reais de um filme baseado na série, apesar de algum tempo atrás, um roteirista ter sido contratado para tentar adaptar o primeiro Modern Warfare para o cinema. Call of Duty: Black Ops é o sétimo da série Call of Duty e o terceiro jogo da série a ser desenvolvido pela Treyarch. É uma sequência de Call of Duty: World at War e primeiro da série a se passar na época da Guerra Fria. "ACHO QUE DEVERIA FAZER FILME DO MODERN WARFARE DO QUE BLACK OPS '-' "

Jogo 'Angry Birds Rio' passa dos 10 milhões de downloads

O game para os celulares iPhone e com sistema operacional Android "Angry Birds Rio" alcançou a marca de 10 milhões de downloads em dez dias disponível nas lojas virtuais destes dispositivos. A empresa Rovio, que desenvolve o jogo, divulgou a notícia por meio de sua conta no Twitter. "10 em 10. 'Angry Birds Rio' quebrando todos os recordes. Um grande obrigado aos nossos fãs", dizia a mensagem. O game é gratuito na loja Android Marketplace e na Amazon Appstore, para os celulares com Android, e por US$ 1 para na App Store dos celulares com iPhone. A Rovio não informou a quantidade de downloads feitos para cada plataforma. O game original, "Angry Birds", foi lançado em 2009 e já passou de mais de 100 milhões de downloads em todas as plataformas em que está disponível. "Angry Birds Rio" foi desenvolvido para promover a animação "Rio" e o objetivo é usar os poderes das aves controladas pelo jogador para libertar outros animais que ficaram presos em estruturas complexas.

Chefe de segurança do Xbox Live tem conta hackeada

Stephen Toulouse é responsável por banir trapaceiros. Invasor postou vídeo no YouTube mostrando a façanha Diretor de política e responsável por banir da rede Xbox Live aqueles que trapaceiam em games on-line, Stephen Toulouse postou no Twitter neste domingo (3) que seu domínio pessoal Stepto.com estava comprometido. A informação confirma um vídeo no YouTube que mostra a conta de Toulouse na rede Xbox Live sendo modificada. O jovem conta no vídeo que usou engenharia social no provedor de hospedagem. Se isso for verdade, ele também obteve o acesso a todos os e-mails de Toulouse, permitindo o roubo da conta Xbox Live. Antes de ser o chefe da segurança dos games on-line da Microsoft, Toulouse era o diretor de relações públicas do Security Response Center, a equipe responsável pela produção das atualizações do Windows. O G1 entrou em contato com a Microsoft pedindo mais informações. Até o momento, a empresa não confirmou o ataque. Toulouse já recuperou a titularidade de seu domínio. Descuido e motivação O invasor identifica a si mesmo como Predator. No vídeo do YouTube em que descreve o ataque, ele deixa diversas informações suas aparecerem em janelas de mensagens instantâneas e no Facebook. Comentaristas do YouTube postaram o que pode ser o seu endereço residencial. “Amo quando dizem que as contas do Xbox Live são seguras e que a única maneira de roubá-las é quando a vítima fornece o usuário e a senha. Como se alguém como o Stepto iria simplesmente dar a senha e o usuário para alguém”, escreveu o jovem na descrição do vídeo. “Eu ofereci minha ajuda à Xbox Live, mas eles não quiseram”. Predator teria sido banido 35 vezes do Xbox Live, o que o motivou a fazer o ataque. Ele diz também que já teria hackeado contas do Xbox Live mediante pagamento, e faz a mesma oferta na descrição do vídeo.

"F1 2011" chega em setembro para consoles; game é confirmado para 3DS e NGP

A produtora Codemasters anunciou que "F1 2011" recebe a luz verde em 23 de setembro, data em que as versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC estarão nas lojas. Mas a empresa não esqueceu de quem quer correr enquanto espera no ponto de ônibus ou na fila do banco, e revelou que também está trabalhando nas versões de Nintendo 3DS e Next Generation Portable, nome provisório para o novo portátil da Sony. Entretanto, segundo o comunicado o jogo chega para eles "pouco tempo depois". Sem muitos detalhes divulgados, "F1 2011" promete ir além do que foi visto no antecessor e apresentar várias melhorias como incrementos na modalidade multiplayer e em outros aspectos do game. Sinal verde Lançado em setembro do último ano, "F1 2010" conta com todos os pilotos, equipes, carros e pistas da temporada de 2010, fielmente recriados com o auxílio de pessoas envolvidas diretamente com o esporte. O motor gráfico Ego (a mesma tecnologia por trás de "Grid" e "Dirt") é o responsável por rodar o game. O game prevê ainda uma grande variedade de modos de jogo, com um "inovador" modo de carreira, bem como testes contra o tempo e campeonatos. Adições como nível de dano nos veículos, sistema completo de clima dinâmico e opções multiplayer também estão no jogo. "F1 2010" está disponível para PC, Xbox 360 e PlayStation 3

Arnold Schwarzenegger vai levar super-herói "Governator" aos videogames do gamehall


O ator e ex-governador da Califórnia, Arnold Schwarzenegger, confirmou que seu apelido "Governator" será transformado em super-herói de quadrinhos escritos pelo roteirista e lenda viva da Marvel Comics, Stan Lee. Se já não bastasse a novidade, o "Governator" também afirma que o seu personagem também está a caminho dos games. Segundo o ator, a trama escrita por Stan Lee é baseada em boa parte de suas experiências como governador da Califórnia, mas contará com a peculiaridade de que o político age como um combatente do crime durante o período noturno. Além disso, partes da vida pessoal de Schwarzenegger serão exploradas, como o cotidiano do ator com a sua esposa Maria Shriver. Além da história em quadrinhos e do jogo de videogame, a franquia do novo super herói também prevê uma série de outras aparições multimídias. "Primeiramente disponibilizaremos as histórias em quadrinhos, em seguida uma série de TV, depois, jogos de videogames e por fim, um filme", afirma o astro. O ator ainda confirma que diversas celebridades podem aparecer na série animada de TV emprestando suas vozes para aumentar ainda mais a simulação da realidade em meio à ficção de seu super herói. Um dos já confirmados é o apresentador Larry King, que viverá um repórter investigativo

Jogador consegue rodar "Street Fighter II" no Zeebo

Os usuários de iPhone e celulares já conseguem jogar "Street Fighter IV" há tempos, e só agora o Zeebo consegue uma versão de "Street Fighter II" (ainda que de maneira extraoficial). O jogador Triple Oxygen divulgou que compilou a versão de arcade para o Zeebo e que ela funciona "normalmente". O resultado da experiência foi mostrado nos blogs Zeebo Tangerina que contém um vídeo que mostra o jogo rodando no console brasileiro. Para isso, aparentemente foram convertidos os dados mais importantes para o videogame, uma vez que a sequência mostra que, na tela de inicialização do jogo, é preciso apertar o botão 1 ou 2 para iniciar a partida - o que não aconteceu, pois o controle não funcionou. Essa não é a primeira vez que jogadores rodam games de outras plataformas no Zeebo. A lista aumenta a cada dia e já inclui jogos como "Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams" para Arcade. Vale lembrar que para instalar o emulador no Zeebo é uma prática que viola a garantia do aparelho. Além disso, usar arquivos de jogos (ROM) é ilegal na maioria dos casos.

domingo, 3 de abril de 2011

Pesquisa confirma que americanos preferem jogar videogame na sala de estar



Quem ainda pensa que videogame é coisa de criança já pode começar a mudar os seus conceitos. Ao menos é o que sugere o estudo da empresa de consultoria The Nielsen Company ao afirmar que a maioria dos videogames está instalada nas salas de estar das casas americanas. Com isso, o levantamento mostra que, após agregarem mais elementos multimídias como reprodução de DVD/Blu-ray, locação de filmes online, integração com redes sociais e até transmissão de eventos esportivos, os videogames se tornaram uma espécie de gerador de divertimento familiar. Além disso, os controles com sensor de movimentos inaugurados pelo Wii foram um dos grandes responsáveis pela integração maior da família nos videogames, graças aos controles fáceis e amigáveis. De acordo com o estudo, a sala de estar acomoda cerca de 50% de videogames localizados na casa, sendo que deste percentual, o Wii lidera com 59% de utilização em relação aos outros cômodos, seguido pelo PlayStation 3, com 45%. O Xbox 360 é o terceiro, com 42% em relação aos outros locais. O segundo cômodo da casa que mais possui videogames é o quarto das crianças, com 19%. Deste total, o Wii conta com apenas 14%, em segundo aparece o PlayStation 3, com 16%. O líder de preferência nos quartos é o xbox 360, com 28%. Outro cômodo a contar com boa atuação dos videogames é o quarto principal, geralmente utilizado pelo casal, com 10%. Por fim, outros locais da casa foram citados, como o porão, com 7%, e demais cômodos, como escritório e outros quartos e salas, com 4%. Curiosamente, o estudo indica ainda que há americano jogando videogame até na cozinha, com 1%.

fonte:uol jogos.



"EU TAMBEM PREFIRO VIDEOGAME NA SALA DE ESTAR KKKK"

Sobre o multiplayer de Uncharted 3


A Naughty Dog revelou alguns detalhes do multijogador de Uncharted 3: Drake's Deception que desta vez será muito mais ambicioso do que aquele que foi visto em Uncharted 2.Em Uncharted 3 a Naughty Dog inspirou-se nos modos online de Assassin's Creed: Brotherhood da Ubisoft e de Red Dead Redemption da Rockstar.Foi comentado também que uma das lições retiradas do multijogador lançado em Uncharted 2 é que os danos e a saúde devem ser semelhantes aos do modo história. A companhia revelou que tem testado nos últimos meses uma série de modificações que alteram alguns elementos do jogo para ficar a conhecer o feedback dos jogadores num beta proximo.

sábado, 2 de abril de 2011

Computador explode enquanto rodava Crysis 2 e fere três pessoas



Um incêndio em um apartamento na cidade de Willamette, no interior dos Estados Unidos, teria sido causado pela explosão de um computador que funcionava além de sua capacidade durante uma partida de Crysis 2. A informação é do corpo de bombeiros da cidade. O acidente feriu três pessoas e um gato.

De acordo com Eduard Peron, chefe da brigada responsável pela perícia, o adolescente Doug Saito, de 14 anos, teria realizado um over-clocking em sua máquina de forma a permitir que ela rodasse o game da Crytek em seu nível máximo. O super aquecimento do processador teria causado a detonação do equipamento, ferindo não apenas o jovem como também seus pais e o gato da família.

“É impressionante como um simples game pode acabar se transformando em destruição. Este tipo de modificação em computadores não é recomendada pelos fabricantes, e apesar deste ser o caso, essa prática pode ter mais resultados catastróficos”, lembrou Peron. O gato passa bem. Saito e seus pais continuam internados, mas devem ser liberados nos próximos dias.

Fonte:

Vendas mundiais do PS3 ultrapassam do X360, diz pesquisa; Wii continua na liderança


Demorou, mas enfim o Playstation 3 conseguiu tomar o posto de segundo colocado do Xbox 360 na ferrenha disputa dos consoles mais vendidos no mundo todo. A informação é da empresa de consultoria Strategy Analytics.

No primeiro lugar, o Wii segue imbatível e dificilmente será alcançado, graças aos seus 75,5 milhões de unidades vendidas no mundo todo. Após o final de 2010, o PlaySytation 3 acumulou uma base instalada de 43,4 milhões, superando o até então segundo colocado Xbox 360, com 42,9 milhões.

Os relatórios anteriores divulgados pelas respectivas fabricantes mostravam o Xbox 360 com 50,8 milhões, o que lhe dava uma boa folga em relação ao seu rival, com 47,9. Já o Wii contava com mais de 84,6 milhões de unidades vendidas desde o seu lançamento.

A Strategy Analytics aponta o fraco desempenho do Xbox 360 na Europa e Ásia como os principais causadores pela queda global do console da Microsoft, o que ofuscou até o bom desempenho adquirido com as vendas do Kinect no final de 2010.

"Enquanto o Kinect colaborou com a estratégia de vendas do Xbox 360 para a Microsoft, a aceitação do console fora dos Estados Unidos continua desapontando", explica Jia Wu, responsável pelo relatório. "Já a demanda global pelo PlayStation 3 excedeu o que o Xbox 360 fez nos últimos dois anos e a expectativa é que suas vendas continuem aumentando nos próximos anos".

Para o futuro, o relatório afirma que as vendas globais do Xbox 360 crescerão 13,7 milhões até o final de 2011, enquanto a base instalada de PlayStation 3 se expandirá para 15,7 milhões. Já o Wii dificilmente conseguirá conter uma nova queda e, para combater isso, Wu afirma que a Nintendo terá de lançar o seu sucessor nos próximos 12 meses. A Strategy Analytics diz ainda que Microsoft deve focar mais no Kinect e continuar inovando a tecnologia de sensores de movimento, se tornando cada vez mais relevante na era das "casas inteligentes".

Por fim, nessa sexta-feira (1), a loja Gamestop divulgou um relatório que mostra o PlayStation 3 com 15,7 milhões, que representa uma vantagem de 1 milhão de unidades vendidas à frente do Xbox 360, com 14,7.

Fonte:UOL jogos


Como já disseram,antes tarde do que nunca.Mas afinal de contas,o que que vai mudar na sua vida o seu video game favorito ultrapassar o console rival?Se você esta vivendo uma vida de merda,vai continuar vivendo!Não importa se o PS3 vender mais,ou até parar de ser fabricado pela Sony.Entendidos?Pegue o seu console favorito,jogue-o e seja feliz!Esqueça rankings,exclusividade,melhores gráficos...

quinta-feira, 31 de março de 2011

Mortal Kombat ganha trailer de suas ninjas

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Após o site Eurogamer colocar um video TAG de seus ninjas Scorpion e Sub-Zero e Robôs Cyrax e Sektor chegou a vez do site italiano multiplayer.it divulgar um novo vídeo com suas ninjas em ação incluindo a rainha Sindel.



Rain e Shinnok confirmados por DLC

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Capcom cancela Mega Man Universe

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Mega Man Universe seria o novo episódio da tradicional franquia de aventura da Capcom, dessa vez com versões para PlayStation Network e Xbox Live Arcade. Seria. Porque a empresa anunciou que o desenvolvimento do projeto foi cancelado.

Em nota oficial a produtora agradece o carinho dos fãs e diz que “várias circunstâncias” levaram o game a ser abandonado. Não fica claro se isso tem algo a ver com os desastres naturais recenetes que abalaram o Japão, por exemplo, ou se está relacionado ao fato de o produtor responsável, Keiji Inafune, ter saído da Capcom em 2010.

Inspirado por Mega Man 2, Mega Man Universe era um game de plataforma 2D com gráficos poligonais que foi revelado ano passado com um teaser um tanto quanto bacana. O jogo trazia várias versões do herói como personagens jogáveis – como o “azulzinho tradicional” e a “aberração amarela das capas americanas” – e também tinha um editor de fases.



Um fato interessante sobre o projeto é que, mesmo no Japão, seu título não era “Rockman” e sim “Mega Man”, nome usado, até então, apenas para as versões ocidentais dos jogos.

Mega Man Legends 3, que também tinha a mão de Inafune, continua em desenvolvimento.
Rumor:Mortal Kombat e alguns outros jogos da Warner Bros Deverão ter Online Pass


Segundo um e-mail que o site Joystiq recebeu, a Warner Bros. deve inserir o sistema de Online Pass em seus jogos. Esse sistema é simples: em cada jogo virá um código que deve ser usado na PlayStation Store. Com o conteúdo baixado, você pode acessar o modo online daquele título. Caso não use o código, no caso mencionado da Warner, só poderá jogar por dois dias e depois deve comprar o passe na PS Store por 9,99 dólares.

No caso de Mortal Kombat e F.3.A.R. fica claro que o modo online é um componente importante do game e o uso do Online Pass fica óbvio. Porém, Batman: Arkham City não tem modo online, mas um código também virá com o jogo e servirá para liberar outros conteúdos (também atrativos).

Fonte:
Depois de "Killzone 3", Sony anuncia "InFamous 2" totalmente em português.

Primeiro foi "Killzone 3" e agora é a vez de "InFamous 2": a Sony do Brasil anunciou hoje por meio de comunicado oficial que o game de ação exclusivo do PlayStation 3 terá áudio e legendas totalmente em português do Brasil. O título sai nos EUA dia 7 de junho, chegando no mesmo mês ao Brasil - mas ainda sem data definida. O preço no Brasil será de R$ 199. Este é o segundo jogo da Sony a receber tal tratamento no país, mas a iniciativa não deve parar por aí: recentemente, Anderson Gracias, diretor da divisão PlayStation no país, disse que há boas chances de que "Uncharted 3" também chegue ao país localizado para português brasileiro. Eletrizando por aí A ação de "Infamous 2" acontece em New Marais, uma versão ficcional de New Orleans controlada por um grupo extremista conhecido como The Militia, que combate fortemente qualquer pessoa tida como "diferente". Cole entra logo na mira do bando, que é liderado por um misterioso sujeito chamado Bertrand, e se torna uma espécie de vilão local. O estilo cinematográfico continua forte, com uma câmera mais ágil e capaz de encontrar os ângulos mais dramáticos, em um estilo bastante parecido com o sucesso "Uncharted 2: Among Thieves". O sistema de moralidade continuam presentes e as ações do jogador podem levar o protagonista para o lado do bem ou lado do mal, com repercussões importantes na história.

quarta-feira, 30 de março de 2011

Nintendo 3DS é levado ao forno de microondas

O usuário do YouTube, dovestatic, conhecido pelo Microwave Show, que é o primeiro (e com certeza único) programa a utilizar um forno de microondas como forma de entretenimento, resolveu fazer uma demonstração queimando um Nintendo 3DS saído novinho da caixa no episódio dessa semana. Enquanto você está aí roendo as suas unhas por um, ele está destruindo-o completamente para sua diversão. O que uma pessoa ganha com isso? Além da divulgação e publicidade gratuita, ele ainda colocou à venda o item usado em filmagem, o Nintendo 3DS derretido, que está sendo leiloado no eBay por US$ 999,99, só resta saber se vai encontrar algum maluco para comprar. Recomendamos que você nunca tente fazer algo parecido em casa, pois além do risco de incêndio, aparelhos eletrônicos quando expostos em altas temperaturas podem liberar compostos químicos prejudiciais à saúde.
Sony cancela programa de recompensas "PlayStation Rewards"

A Sony desistiu de lançar oficialmente o PlayStation Rewards, o programa de recompensas para os jogadores de PlayStation 3 mais atuantes na PlayStation Network. Os planos da Sony era iniciar o programa aberto a todos aos jogadores em abril, mas a empresa acabou cancelando o lançamento oficial após realizar diversas pesquisas baseadas na recepção dos usuários do teste beta, sem dar muitos detalhes sobre quais foram os reais motivos para o fim do serviço. "O programa ainda não está pronto para ser aberto ao público em abril como planejamos originalmente", resume a nota. Muito badalada pela Sony desde o seu anúncio em 2010, a iniciativa de premiar os jogadores ativos da rede online do PlayStation 3 está atualmente no período final de sua fase beta, que se encerra de forma definitiva em 31 de março. Ainda não se sabe se a Sony pensa em lançar o PlayStation Rewards oficialmente um dia e, caso isso aconteça, se passará por um novo período de testes. Aos que participaram, a Sony deixa um recado: "Esteja certo de que nós continuaremos agradecendo aos consumidores leais como você com ofertas inovadoras". Segundo a Sony, todos os prêmios recebidos durante o programa de teste, como temas e avatares não serão deletados da conta dos participantes após o fim do beta. Bom, enquanto durou O PlayStation Rewards foi concebido para oferecer três classes de estatuto: "Select", "Pro" e "Legendary". Conforme mais tarefas fossem concluídas, mais itens por downloads eram concedidos aos participantes. As recompensas iam de avatares exclusivos na PSN que mostram o seu status atual no programa, temas dinâmicos exclusivos e conteúdos para decorar seu lar na PlayStation Home, além da oportunidade de participar de promoções especiais, como a que levou o vencedor para uma viagem com tudo pago até a CES (Consumer Electronic Show) de Las Vegas. Durante o período de Beta, a Sony propôs aos jogadores nove desafios de ações simples, como "Move It", no qual o participante devia jogar certos jogos para o PlayStation Move ou "No Place Like Home", que incentivou a visita de alguns locais específicos no PlayStation Home.
Warner vai cobrar 'pedágio' para modo online de cópias usadas de "Mortal Kombat"

A cada dia se torna menos rentável adquirir uma cópia usada de um jogo que conta com opção para partidas online, já que está se tornando cada vez mais comum ter que pagar para aproveitar esta modalidade. E é exatamente isso que os proprietários de uma versão "de segunda mão" de "Mortal Kombat" terão que fazer. Em um e-mail enviado para vendedores, a Warner Bros. anunciou que as cópias usadas de "Mortal Kombat" darão acesso ao modo online por apenas dois dias, sendo preciso adquirir um passe online posteriormente. O valor do item é de US$ 10 na versão para PlayStation 3, o equivalente a 800 MS Points na edição para Xbox 360. A venda de passe online tem se tornado uma forma de diminuir a comercialização de jogos usados. Recentemente, a THQ fez o mesmo em "Homefront", sendo que no game de tiro a evolução do personagem na modalidade multiplayer é limitada para os que não possuem o código de acesso. A volta dos fatalities Em desenvolvimento para Playstation 3 e Xbox 360, "Mortal Kombat" sai nos EUA em 19 de abril e está aos cuidados do recém-criado NetherRealm Studios, formado por ex-funcionários da Midway e supervisionado pelo criador da série e diretor Ed Boon. O novo capítulo da franquia de lutas sangrentas retornará com conteúdo maduro, diferente da última vertente que teve a participação de heróis e vilões da DC e foi classificado como um game para jogadores com mais de 13 anos. O nono "Mortal Kombat" chega com a promessa de combates ainda mais sangrentos, trazendo uma "reinvenção de seu clássico mecanismo 2D de luta", segundo a Warner, e os fatalities, as famosas execuções que são marca registrada da franquia. fonte:uol jogos

terça-feira, 29 de março de 2011

Sony contratando para um possivel God of War 4

O estúdios de Santa Monica da Sony poderão estar a trabalhar numa sequela de God of War para a PlayStation 3, que poderá desta vez não ser protagonizada por Kratos, uma vez que a sua história terminou com a trilogia (será?).

A rede social Linkedin deixou escapar o perfil de um animador, cujo nome não foi revelado por motivos de segurança, que inclui entre os seus trabalhos "testes de cinemáticas para God of War IV (PS3)" para a Motion Logic Studio, que na sua página oficial anunciam que estão a preparar animações para jogos AAA não anunciados.

A Sony não revelou o próximo ou próximos projectos dos estúdios Santa Monica, embora tudo indique, através do site Gamasutra, que o estúdio está neste momento à procura de pessoas com experiência no multijogador.

Bem ! acho que isso não é surpresa pra ninguém, acho que cabe mais dois bons jogos da serie ate a nova Playstation 4, o proprio diretor de GoW3 havia dito que muitos codigos não foram usados pois ainda nao estavam prontos, agora multiplayer !?


Fonte: EUROGAMER


HDMiKey – Novo acessório promete criar uma porta HDMI no Nintendo Wii




Apesar de ser um console de nova geração (com alguns jogos cheios de gráficos deprimentes mas vá lá..), o Wii é o único console atual que não possui uma porta HDMI ou saída de vídeo em alta definição. Pois bem, o HDMiKey é um acessório que promete resolver esse problema. Conectado na porta A/V do console, esse pequeno dispositivo promete criar uma porta de alta definição no console, promotendo upscaling e várias outras funcionalidades.



De acordo com a fonte da notícia, as especificações são as seguintes:
- Suporte automático a ambas as regiões (PAL e NTSC);
- Suporte a 480p, 720p, 1080i e 1080p;
- Saída digital para saída analógica através de conversão;
- Configurável através de OSD e atualizável;
- Chipset HDMI de conversão embutido;
- Sem proteções HDMI ou necessidade de fontes externas de alimentação.

E é isso ae. O preço não foi divulgando e nem o prazo para pré-venda. Pelo menos o bixinho é bonitinho né.

fonte:

Pior do que está não fica? Tiririca vira game para Facebook.

O deputado federal Francisco Everardo Oliveira Silva, mais conhecido como Tiririca, agora é a estrela principal de um jogo na rede social Facebook. É o "Jogo do Tiririca", no qual objetivo é levar o personagem do sertão de Itapipoca até o Planalto Central. O game foi feito em parceria com a Inquietos, uma empresa de gerência de projetos voltados para o entretenimento. O objetivo é utilizá-lo para divulgar o site Política para Iniciantes, que mistura política e humor. "Foi um trabalho independente, não chegamos a falar com o Tiririca", explica Leonardo Maia, um dos três sócios da Iterum Game Studio, desenvolvedora carioca responsável pela produção do game. "Eu espero que ele leve na brincadeira, como ele vem brincando com os fatos sobre ele mesmo e sua atuação na política", completa. Mas Maia faz questão de ressaltar que a ideia não foi "sacanear" o político: "Só pegamos o tema do palhaço na política e colocamos algumas referências sobre o assunto, como o desafio de [o Tiririca] assinar o próprio nome", conta Maia. Foram necessárias duas semanas para finalizar o jogo, que foi lançado na noite da última segunda-feira (28). Para conhecer o game clique aqui. Política para Iniciantes O "Jogo do Tiririca" usa a fórmula consagrada dos games de plataforma: no comando do agora nobre deputado, Francisco Everardo Oliveira Silva deve percorrer um caminho espinhoso - repleto de funcionários fantasmas, tucanos e estrelas vermelhas - para pegar as letras que formam sua assinatura. O partido do governo é invencível, mas as aves e as assombrações podem ser derrotadas pulando em cima ou jogando laranjas.
Seu Nintendo 3Ds Falhando?



É Isso ae o Nintendo 3DS nem entrou direito no mercado e já está dando problemas,dizem que o problema acontece geralmente quando se está jogando online o Super Street Fighter IV depois o game trava e aparece uma mensagem como essa acima dizendo
Ocorreu um erro. Mantenha pressionado o botão POWER para desligar a energia, depois ligue-o e tente novamente. Se o problema persistir, contacte o seu centro de suporte local ao cliente. Para detalhes de contato, verifique o Manual de Operações ou support.nintendo.com visita.

"Se alguém está tendo problemas com seu console Nintendo 3DS, recomendamos que em primeira instância que baixar e instalar o sistema de atualização mais recente, agora disponível on-line", a Nintendo disse em uma declaração dada à Eurogamer .

segunda-feira, 28 de março de 2011

Mortal Kombat Rumores dos novos personagens da DLC


Faltando pouco menos de um mês para o lançamento de Mortal Kombat, eis que comunidade gamer iniciou a semana em polvorosa: uma imagem divulgada no fórum NeoGAF exibia a tela de seleção de personagens no aguardado retorno da série. Como se não bastasse, a figura trouxe alguns guerreiros inéditos.


Zangief Kid: menino que sofreu bullying em vídeo na internet ganha jogo

O menino australiano que ficou popular depois de ter um vídeo seu divulgado no YouTube após um ataque de bullying, ficou conhecido como Zangief Kid. Aproveitando a popularidade do menino, foi lançado na internet um site com um jogo baseado na cena: Zangief Kid - The Game

JOGUE JÁ: http://www.zangiefkidthegame.com/

domingo, 27 de março de 2011

GeoHotz pode ter fugido para America do Sul





kkkkkkkkk Isso mesmo ninguem leu errado não, o hacker GeoHotz conhecido por ter divulgado na net as keys de encriptação do PS3 causando muito problema a Sony pode ter fugido para America do Sul, o advogado do "sucker" não desmentiu mas também não confirmou os boatos. Recentemente o verme fez um rap e postou na net, pediu tambem ajuda financeira para enfrentar os cinco advogados da Sony mas como a America do sul em especial o amado país de vocês "brasil" famoso mundo afora por servir de refugio a muitos bandidos decidiu tirar umas "ferias" com o dinheiro. Hilarious, quem canta rap agora !?

sexta-feira, 25 de março de 2011

Heavy Rain O Filme


Você já deve ter ouvido falar do Mega64, um grupo de jogadores “cineastas” amadores que produzem vídeos cômicos inspirados em jogos de sucesso. A vítima da vez é Heavy Rain e o resultado é no mínimo inusitado.

Mortal Kombat 9

Taí o trailer que a gente queria: o Kratos fazendo estrago no nono Mortal Kombat!

O Fantasma de Esparta arregaça nos fatalities, inclusive usando suas “lâminas de Athena”.

Vale lembrar que ele será jogável apenas nas partidas versos e exclusivo no PlayStation 3, sem dar as caras no modo de história. O lançamento é dia 19 de abril.


Nos consoles, "Battlefield 3" terá multiplayer para 24 jogadores


Na guerra entre os jogadores de PC e consoles os primeiros ganharam sua primeira vantagem em "Battlefield 3", que terá um componente multiplayer mais robusto nos computadores.

De acordo com a Electronic Arts, nos consoles a modalidade multiplayer conta com mapas que abrigam apenas 24 jogadores - no PC, o limite é de 64 combatentes e as arenas são maiores. A produtora, entretanto, afirma que não há limitações nos combates aéreos, que apresentam as mesmas opções em todas as plataformas.

Também foi revelado que as famosas "operações" vão ser substituídas por um sistema de combate corpo-a-corpo, sendo possível golpear o adversário com golpes desferidos pelas mãos direita e esquerda, além de contra-ataques.

Com lançamento previsto para o terceiro trimestre de 2011, "Battlefield 3" chega ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 com o novo motor gráfico Frostbite 2, que, além de utilizar a mesma tecnologia de "FIFA" para as animações, ainda apresenta uma renderização de alta qualidade, cenários gigantescos e cenários destrutíveis, parte fundamental de "Battlefield" atualmente.


Fonte:UOL Jogos

quarta-feira, 23 de março de 2011

Diablo III poderá canibalizar World of Warcraft.


O World of Warcrafat conseguiu tornar-se tão forte na indústria que, após ver o surgimento e a morte de tantos MMOs, atualmente é difícil imaginar que alguém conseguirá lançar um jogo capaz de lhe derrubar do trono. E para muitas pessoas, apenas a própria Blizzard seria capaz de realizar tal façanha.
A produtora tem trabalhado quase que em total segredo em um novo projeto nesse gênero que recebeu o codinome Titan e que estima-se será lançado apenas no final de 2013, mas de acordo com o co-fundador da empresa, Frank Pearce, é provável que o WoW perca jogadores bem antes disso. Ao ser questionado se o novo RPG online poderia diminuir o número de jogadores no World of Warcraft, ele disse:

“É difícil dizer. Acho até que uma preocupação a curto prazo é se veremos uma canibalização dos jogadores do World of Warcraft por parte do Diablo III quando este for lançado, porque é uma experiência similar. Não exatamente similar, mas se trata de um RPG.
Para nós, acredito, é realmente importante reconhecermos que em algum lugar, em algum momento alguém conseguirá nos roubar os jogadores do World of Warcraft, então, é melhor nos canibalizarmos do que outra pessoa o faça, porque se conseguirmos isso, eles continuarão sendo clientes da Blizzard.”

Pearce ainda declarou que há bastante espaço no mercado para os grandes MMOs, seja feito pela Blizzard ou outra companhia, e que o segredo está na qualidade. Para ele, “se você faz um jogo ótimo que seja realmente incrível, sempre haverá espaço no mercado.”

Vale lembrar também que talvez nem tenhamos que esperar o lançamento do Diablo III acontecer, já que o Star Wars: The Old Republic da BioWare tem sido apontado por muitos como o jogo que conta com todos os elementos para ameaçar o reinado do World of Warcraft.


fonte:gamasutra
LOGOTIPO DE DEAD ISLAND É CENSURADO NOS EUA




Após o lançamento do trailer dramático de trás para frente do jogo de zumbis "Dead Island", um representante da produtora Deep Silver confirmou ao site IGN que o logotipo do game vai ter que ser alterado.

A censura foi aplicada pela Entertainment Software Rating Board (ESRB), órgão que classifica os jogos por faixa etária nos Estados Unidos, que vetou o logotipo que mostrava a sombra de um zumbi enforcado em uma árvore. Segundo o ESRB a marca era muito violenta e agora a nova imagem traz o zumbi de pé no chão, ao lado da árvore.

A censura é apenas na arte da caixa, nas cenas dentro do jogo o logo permanece inalterado. No lançamento europeu, tanto a caixa como o conteúdo do game terão a imagem original.

Com visão em primeira pessoa, "Dead Island" chega ao mercado no final de 2011 para aterrorizar os jogadores de PC, PlayStation 3 e Xbox 360, através da parceria da produtora Techland e a publicadora Deep Silver, e coloca o jogador em uma grande ilha paradisíaca repleta de mortos-vivos.
FONTE:UOL

Kinect no PS3



Zanzando pela net achei este video no vocetubo... me desculpem os amantes do Xbomba mas isto é R I D I C U L O

terça-feira, 22 de março de 2011

Meu cachorro puto...

Eae galera, hoje é o meu dia de postar noticias e como não achei nada de interessante pra postar vou falar pra voces do meu cachorro puto, ele está doente "tadinho", precisa muito fazer uma cirurgia no tendão de aquiles e preciso de doações....qualquer quantia resolve 500 a 1000 reais ta valendo. lol
Bem... lorotas a parte realmente não achei nada interessante no mundo dos games...só boatos de que a Microsoft esta perdendo espaço pro PS3 na Europa, que o jogaço Uncharted 3 podera ter modo coop online com ecrã dividida, o jogo Gears 3 é o jogo mais desejado pelos caixistas este ano...bla bla bla.
Só lembro a vocês que Socom ja esta disponivel para os assinantes da PSN Plus. Mais detalhes na postagem do dia 08 de Março.

Um abraço,

segunda-feira, 21 de março de 2011

Cadeira Red Bull Racing F1 Playseat agrada aos fãs do Gran turismo 5 ou outros jogos de corrida


A Playseats, empresa holandesa especializada em acessórios para jogos do gênero, apresentou este mês em Hanover, na Alemanha, o Red Bull Playseat F1, uma cadeira especial para ser equipada com volante e pedais feitos em parceria com a equipe de Fórmula 1 Red Bull Racing (RBR) do piloto campeão de 2010, Sebastian Vettel.
Por conta da licença, o design da cadeira é todo inspirado nos carros da RBR, com a predominância das cores azul e vermelha. E claro, a posição para dirigir é bem semelhante ao dos bólidos da Fórmula 1, o que significa que o usuário ficará quase deitado e sem apoio direto aos braços.

“A época em que as pessoas corriam confinadas em uma cadeira de cozinha com uma direção acoplada a uma mesa já passou há algum tempo”, afirma o fundador da Playseats, Fernando Smit, em comunicado. Segundo o executivo, com o Red Bull Playseat F1, “o usuário sente cada desnível na superfície da pista. As pessoas vão experimentar a corrida como se fossem pilotos reais”.

Como é compatível com Playstation 2, Playstation 3, Xbox, Xbox 360, Nintendo Wii e PC, ele pode ser utilizado com uma grande diversidade de jogos, incluindo o Formula 1 2010 da Codemasters e, claro, o Gran Turismo 5. Aliás, o protótipo X2010 da Red Bull no GT5 foi utilizado durante a demonstração do aparelho na Alemanha, durante a feira CeBIT, chamando a atenção na hora de dirigir o quase incontrolável carro do game.

Mas se você se empolgou, melhor preparar o bolso. O Red Bull Playseat F1 será lançado em maio por 949 euros, equivalente a R$ 2.228. E não é só: o volante e os pedais são vendidos separadamente, então se você quiser o equipamento completo com a direção G27 da Logitech, pode adicionar mais R$ 500. Isso tudo sem contar os impostos de importação aqui do Brasil, claro.

fonte:globo

domingo, 20 de março de 2011

Concorra a um cartão de 20 Dólares ou a 1600 pontos da Live
  • O sorteio acontece a cada 1 mês
  • O Código será dado ao premiado no dia 15
  • Os sorteios não possuem formato definido: podem ser via comentários desta notícia e outras também e ser participativo aqui no blog ou pelo Orkut.
  • O vencedor de um sorteio só poderá vencer novamente após um prazo de, no mínimo, dois meses. Portanto, caso você seja o sortudo que levou o cartão, até poderá participar dos próximos três sorteios, mas caso vença, será realizado um segundo sorteio.
  • Somente usuário cadastrado no Games & Cia Brasil poderá participar
  • A pessoa vencedora será contactada pela equipe e receberá o código do cartão da PSN através de seu e-mail.
  • Qualquer fraude ou problema visto pelos organizadores do sorteio pode acabar mudando alguma regra acima.
  • O sorteio será realizado através dos comentários desta notícia e de outras. Comentem o quanto quiser: a relevância de seu comentário não será considerada. Porém, pedimos pelo bom senso e que não exagerem no flood.


Pessoas Vencedoras:
  • Como dito, vencedores só podem participar novamente após dois meses. Dado esse fato, os vencedores até o momento são:
    • Ninguém!

Boa sorte!

LANÇAMENTOS DA SEMANA


E ae pessoal,bom o blog Games e Cia Brasil noticiará os lançamentos da semana dos jogos que irão ser lançados entre 20 á 27 de março de 2011 que são.

Crysis 2 diponível para PS3,PC,XBox 360


Swarm disponível para PS3,PC,XBox 360


LEGO Star Wars III – The Clone Wars
Diponível para PS3,PC,XBox 360,Wii,PSP,3DS,DS


F.E.A.R. 3 Disponível para Ps3,PC,XBox 360


Tomb Raider Trilogy Disponível para PS3


Heroes on the Move Heroes Disponível para PS3


Dissidia 012 Disponível para PSP


Naruto Shippuden: Kizuna Drive
Disponível para PSP


Os jogos acima estarão disponíveis nos Estados Unidos nos dias marcados. Lembrando que os jogos podem ser adiados sem aviso prévio.

terça-feira, 8 de março de 2011

Beta de Socom 4 ganha data.

Afoitos pra testar o novo Socom ?

- No dia 15 de Março começa a beta privada, emails serão enviados aos sortudos.
- No dia 22 de Março será liberado o acesso aos assinantes da PS Plus.
- No dia 29 de Março jogadores do Killzone 3 que receberam o redeem code com o jogo.
- Começando no dia 5 de Abril a beta sera "free for all".

Nos vemos in the battlefield.

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Lançamento do Killzone 3 no Brasil por apenas R$200,00

Clique no titulo do post para seguirem o link da materia

Acho bacana esse tipo de incentivo principalmente num país onde todo marruco pensa que a unica coisa que existe no mundo é futebol. Mais bacana seria se esse governo imundo cortasse impostos, 200,00 !? 200/1,75 = 114 dollares Ui!

Sony contratando para sistema anti-pirataria.

De acordo com site britanico a Sony está contratando para um novo sistema anti pirataria.
Sao duas vagas onde nas descrições do emprego podemos ler que os candidatos terão que preencher determinados requisitos, nomeadamente "Conhecimento sobre leis de direitos de autor e marcas registadas", bem como "conhecimento sobre práticas de investigação online, base de dados online, e produtos e serviços anti-pirataria e seguir DMCA".
Quando clickei no link pra deixar o meu curriculum (kkkkkkkkkk) ja não estavam mais disponivies as vagas, o que me leva a duvidar da veracidade desta noticia.
Anyway, é preocupante se isto for verdade pois a Sony pode estar sem recursos tecnicos pra solucinar o problema visto que suas ultimas tentativas foram ridicularizadas por eles.
BAH nem sei se eles iriam aceitar minha pretensão salarial mesmo. lol

KZ 3 ja com DLC

O jogo mal foi lançado e ja tem retro DLC no valor de $4,99 (Fosso Sagrento e o Mercado de Salame kkkk), na PS Store, um absurdo isso.
Hoje zanzando na net li sobre mais 3 mapas que estao chegando via PSStore so que esses nao sei dizer se serão pagos ou não (claro que sim ne !?).
Moral da historia vou ter que vender um rim ou um olho pra manter estas bostas. Se vocês fizerem as contas quem paga 160 reais num jogo como o Killzone 3 aqui no país das maravilhas esta na verdade pagando quase $92 dollares some a isto os DLCs e voce vai sofrer uma parada cardiaca ou vai a falencia ou perder a esposa e os filhos, de qualquer maneira estou FUCKED!
Sem contar o Seiji que tem internet de 1 giga e eu aqui pagando 1/5 do salario minimo pra ter 2 megas. Vai se f.... viu !?

quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

PS3 não atingiu limite com Killzone 3

Eae galera !?,
Killzone 3 ja esta disponivel la fora, mas aqui dependemos dos contrabandistas abençoados para termos o jogo em mãos ainda este mês, opaaa! temos que pagar uma fortuna tambem ne ? Xii o que vou inventar pra minha mulher desta vez...apendicite ?..lol.
Dias atras os produtores da Guerrilla haviam afirmado que com Killzone 3 atingiram a capacidade maxima do PS3, BULLSHIT !! o jogo mal foi lançado e ja desmentiram dizendo que há mais o que fazer com o bichinho.
""Sentimos que tínhamos chegado ao máximo possível. Agora sabemos, desde então, que com a tecnologia existente é possível encontrar novas técnicas". Fazendo alusão ao aproveitamento da PS3, Killzone 3 "é muito mais eficiente, contando com maiores espaços abertos detalhados, maiores contornos e polígonos". disse Hermer Hulst diretor e co- fundador da Guerrilla.
Lembram que fizeram a mesma coisa com Killzone 2 e Uncharted 2 ?
Mas o que importa mesmo é que o jogo esta muito bom com uma jogabilidade bem diferente de seu antecessor com facadas epicas e graficos destruidores. Quem vai pega-lo ? ( nao é uma pergunta gay é sobre o jogo).

segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

PS3 banidos conseguem voltar a PSN

É isso ai galera vamos reativar esse blog com uma noticia nada animadora.
PS3 hackeados que foram banidos pela Sony conseguem voltar a PSN e pra piorar a situação os hackers (bando de desocupados fdp) conseguem banir consoles que não tem nada a ver com o assunto.
Essa foi a resposta mais do que depressa (menos de 24 após os banimentos) que eles deram a Sony, há relatos confirmados na net de que consoles banidos sejam pelo erro 8002a227 ou pelo email enviado pela mesma já regressaram e estão online novamente e pra acabar com o resto com o numero de ID do seu console podem baní-lo sem dificuldades tendo você desbloqueado o console ou não. Tudo isso começou quando aquele maldito do GeoHot divulgou pela net que havia descoberto as keys de acesso ao Cell/SPU do console, de lá pra cá já apareceu Jailbreak, CFWs etc etc etc.
Pra quem acha bonitinho desbloquear o PS3 pra rodar um piratinha não se esqueça que nesta terceira geração é bem diferente do desbloqueio que faziam no PS2, pois agora os caras mexem não só no firmware ou homebrew do console fuçam nos jogos também criando CHEATS, códigos, manhas, ou sei lá do que você gosta de chama-los eu chamo de filhos da p....que não sabem jogar e partem pra apelação ridícula, se quiserem confirmar deem uma olhada na net nos videos do CoD MW2 e quem ja leu a respeito de trofeus liberados sem o cara ter jogado um minuto do jogo? é meus caros é só o começo, se a Sony não tomar medidas severas estamos ferrados. O tal GeofdpHot tá tão preocupado com o processo da Sony que até fez um rap no YouTube.
Ah ! e por via das duvidas nunca divulguem a ID ou endereço MAC do seu console pra ninguém, nem pra Sony, entenderam !?.