terça-feira, 29 de junho de 2010
Analistas da indústria de games revelaram suas previsões para as vendas de maio de 2010, antecipando o lançamento oficial do relatório da NPD Group, empresa de referência na apuração de vendas nos Estados Unidos. A firma de pesquisa recentemente adiou para 1º de julho a publicação do estudo para realizar uma modernização de sua arquitetura de tecnologia da informação.
Michael Pachter, da Wedbush Morgan, prevê que as vendas de jogos aumentem para US$ 500 milhões, ou 11% a mais na comparação ano a ano. Já Doug Creutz, da Cowen and Company, acredita em um aumento de 14%.
"Com comparações confortáveis de percentual e dólar, e fortes estreias de 'Red Dead Redemption' e 'Super Mario Galaxy 2', esperamos que as vendas de software cresçam pela segunda vez este ano depois de um abril extremamente fraco", comentou Pachter. "Entretanto, não esperamos por vendas enormes para maio, já que dois dos novos lançamentos ('Super Mario Galaxy 2' para Wii e 'Alan Wake' para Xbox 360) são apenas para uma plataforma, e o outro lançamento, 'UFC Undisputed 2010' da THQ, teve vendas abaixo do esperado".
Creutz prevê 1,32 milhão de unidades de "Red Dead Redemption" vendidas no período. "Até certo ponto... achamos que o sucesso estrondoso de 'Red Dead' possa ter impactado negativamente em outros lançamentos importantes de maio, incluindo 'UFC Undisputed 2010' da THQ, que estimamos ter vendido 578 mil unidades, significantemente abaixo [da versão] do ano passado", disse ele. "Estimamos que 'Super Mario Galaxy 2' da Nintendo tenha vendido 700 mil unidades, embora achemos que o título continuará a vender bem em junho e por todo o verão por causa das pernas tipicamente mais robustas dos jogos da Nintendo".
Michael Pachter e a Electronic Entertainment Design and Research, forneceram as respectivas estimativas de vendas de consoles para maio, e uma comparação com o ano anterior.
. Nintendo DS - 450 mil (-29%) / 400 mil (-37%)
. Wii - 330 mil (+14%) / 245 mil (-15%)
. Xbox 360 - 190 mil (+9%) / 185 mil (+6%)
. PlayStation 3 - 175 mil (+34%) / 180 mil (+37%)
. PSP - 65 mil (-35%) / 55 mil (-45%)
. PlayStation 2 - 40 mil (-66%) / dado não fornecido
. Total - 1,25 milhão (-14%) / 1,065 milhão (-26%)
uol jogos
segunda-feira, 28 de junho de 2010
Manipule o tempo com uma luva de alta tecnologia neste jogo de ação em primeira pessoa
→Fabricante: Raven Software
→Lançamento: 2010
→Distribuidora: Activision
→Suporte: 1 jogador
Títulos que brincam com o tempo não são mais novidade. Passando pelos jogos de plataforma em 2D aos 'shooters' em primeira pessoa - "Braid", "Prince of Persia: Sands of Time", "TimeShift", só para citar alguns - tais mecânicas estão se tornando cada vez mais comuns, ainda que apresentem sistemas bastante complexos e elaborados. "Singularity", da veterana Raven Software (de "Wolfenstein"), é um desses jogos e traz um sistema de manipulação do tempo um tanto singular, como o nome já implica.
O jogo te coloca no papel de um soldado enviado a uma ilha russa em uma missão de reconhecimento. Equipado com o TMD (sigla para Time Manipulation Device), uma luva de alta tecnologia capaz de alterar seu estado físico no espaço-tempo, o jogador precisa descobrir os mistérios da ilha, que vem apresentado fenômenos estranhos desde o acontecimento de um acidade em 1950. Além da capacidade de manipular o tempo de objetos individualmente, o próprio jogador transita entre o passado e o presente, através de visões e choques temporais, que vão distorcendo a noção de realidade.
Ao contrário da maioria dos jogos que envolvem a manipulação do tempo, em "Singularity" o jogador pode alterar o estado físico de objetos individualmente através do tempo (passado ou futuro), em vez de manipular o tempo como um todo. Sendo assim, caixotes quebrados e vazios podem ser levados de volta ao passado, recebendo de volta os objetos que um dia eles armazenaram. Enviar pilares danificados para o futuro faz com que eles despenquem, abrindo caminho ou esmagando inimigos. Os próprios oponentes de carne e osso podem ser transferidos para o passado ou futuro, virando pó instantaneamente.
O design das fases promete abusar de tais recursos, equilibrando quebra-cabeça e ação. Mesmo durante os momentos de tiro desenfreado, o jogador pode utilizar seu poder para tirar vantagem do cenário, o que exige uma minuciosa análise dos ambientes. Além da luva de manipulação temporal, cujo uso é limitado por uma barra de energia recarregável, o jogador possui um arsenal de armas tradicionais.
No decorrer da aventura, o jogador recebe uma série de aprimoramentos para suas armas e para o TMD, permitindo novas maneiras de aniquilar oponentes ou interagir com o cenário para solucionar quebra-cabeças ou acessar áreas secretas.
"Singularity" prevê também uma modalidade multiplayer, uma vez que as habilidades de manipulação do tempo não envolvem câmera lenta ou o congelamento da ação, que impediam outros jogos similares a incorporar batalhas entre jogadores. Em vez disso, os jogadores poderão tirar vantagem das habilidades para alterar elementos do cenário, preparar armadilhas e mais.

Falando ao site Nikkey, Satoru Iwata, presidente da Nintendo, comentou sobre os planos da empresa para o recém anunciado 3DS. De acordo com Iwata, um dos objetivos é tirar proveito da conexão online presente no aparelho para distribuir conteúdo tradicional impresso para os donos do portátil, como revistas e jornais.
De acordo com Iwata, o portátil será capaz de se conectar com qualquer ponto de internet livre, facilitando o download deste tipo de conteúdo mesmo em modo sleep. "Estamos pensando na funcionalidade, que fará o download automático de revistas e jornais do dia", confirmou o presidente da Nintendo.
Essas são funcionalidades de aparelhos como Kindle, da Amazon, e iPad, da Apple. Os dispositivos da companhia da maçã são a principal ameaça das tradicionais fabricantes de portáteis.
O Nintendo 3DS é o sucessor do DS e tem como principal característica exibir imagens 3D estereoscópicas sem o auxílio de óculos especiais. O aparelho está previsto para chegar até 31 de março nos principais mercados mundiais, mas o preço ainda não foi revelado.
Mais investimento
Em nota relacionada, Iwata também comentou sobre os custos de produção de um título para o 3DS. Para ele, os jogos mais sofisticados e de grande produção podem se aproximar de valores que são gastos no Wii.
Curiosamente, isso nada tem a ver com o efeito 3D em si, explica Iwata. "Levando em conta que você já está criando um mundo 3D totalmente renderizado, tudo que você tem que fazer para criar um efeito 3D visual é capturar as mesmas imagens com duas câmeras, uma para o olho direito e outra para o olho esquerdo".
"Da perspectiva de desenvolvimento, realmente não faz muita diferença em termos de custos de produção criar o efeito 3D visual", explicou Iwata. "Por outro lado, por conta das capacidades visuais do Nintendo 3DS serem mais poderosas que o Nintendo DS atual, se você vai utilizar o máximo das capacidades do Nintendo 3DS, o custo de desenvolvimento deve aumentar", disse ele.
"Então, se os desenvolvedores decidirem tentar e maximizar os poderes gráficos do sistema, então o custo deve ser mais alto que é atualmente no Nintendo DS e pode potencialmente se aproximar dos custos de desenvolvimento de jogos de Wii".
uol jogos
"Castlevania: Harmony of Despair" será lançado primeiro no Xbox 360, por meio do Mercado Xbox Live, conforme foi anunciado pela Konami na E3 deste ano. Porém, de acordo com o produtor do game, existe a chance de que o título ganhe também uma versão para a PlayStation Store.
Segundo Koji Igarashi, a equipe de desenvolvimento está focada agora em desenvolver o game para o console da Microsoft, mas se o título apresentar boas vendas após o seu lançamento, as chances de que ele também apareça na plataforma da Sony irão aumentar.
"Castlevania: Harmony of Despair" é um game de ação que reúne vários personagens dos títulos da série lançados no Nintendo DS. O objetivo é cumprir missões em um cenário que se monta de maneira aleatória, apresentando os mais diversos desafios. As partidas cooperativas são um dos pontos fortes do game, que permitirá a interação entre até quatro jogadores simultaneamente em diversos modos, incluindo alguns competitivos.
"Castlevania: Harmony of Despair" é aguardado para julho, na abertura da programação de 2010 do Verão do Arcade.
uol jogos

Os donos do PlayStation 3 podem receber compatibilidade com o Last.fm ainda este ano, de acordo com a vice-presidente da companhia, Orlena Yeung. No ano passado, o serviço de rádio online foi lançado no Xbox 360 juntamente com integração de Twitter e Facebook ao console.
Em entrevista ao Official Xbox Magazine britânico, Orlena comentou que o Last.fm tem contrato de exclusividade para videogames por um ano com a Microsoft para o Xbox 360. Isso significa que após o término do contrato - em novembro deste ano - o aplicativo pode aparecer também no console da Sony.
Ainda na entrevista, a executiva comentou que o serviço pode receber novidades em sua versão para Xbox 360. "Há um paralelo interessante entre a comunidade do Last.fm com a comunidade da Xbox Live. Creio que podemos criar uma nova experiência em que os usuários compartilhem seu gosto musical entre jogos e músicas. Veremos...", disse.
Foi informado também que o serviço recebeu dois milhões de registros em quatro meses depois que apareceu no Xbox 360.
O Last.fm é um website social em que os usuários podem ouvir rádios online personalizadas por uma determinada quantia. É possível também criar um perfil gratuito para organizar suas bandas e artistas favoritos, adicionar amigos, comparar gostos musicais e participar de comunidades.
A partir de 7 de julho, a PlayStation Store receberá quatro pacotes (um por semana) para "LittleBigPlanet", cada um contendo cinco personagens licenciados da famosa editora de quadrinhos Marvel.
Além disso o Marvel Level Kit traz quatro fases com vários itens bônus relacionados ao universo dos quadrinhos para os jogadores personalizarem seus próprios cenários. Este último ainda não tem previsão de lançamento.
"LittleBigPlanet" permite que o jogador crie cenários utilizando um sistema bastante versátil e repleto de material, também sendo possível importar seu próprio conteúdo para o game (fotos em formato digital, por exemplo). Para explorar suas criações, o usuário e seus amigos usam pequenos bonecos de estopa - os Sackpersons - que também têm seu visual customizável.
Usando e abusando dos efeitos de física como gravidade e inércia para uma série de atividades como corridas, solução de quebra-cabeças e afins, um dos aspectos mais alardeados pela produtora é a comunidade virtual para compartilhamento conteúdo criado por usuários.
Confira a lista de heróis e vilões confirmados para "LittleBigPlanet":
. Capitão América
. Coisa
. Demolidor
. Dr. Octopus
. Duende Verde
. Elektra
. Homem-Aranha
. Hulk
. Homem de Ferro
. Justiceiro
. Magneto
. Mística
. Motoqueiro Fantasma
. Mulher Invisível
. Tempestade
. Tocha Humana
. Thor
. Vampira
. Venom
. Wolverine
→uoljogos
sexta-feira, 25 de junho de 2010
Veja detalhes do serviço pago da rede online do PS3
Veja conteúdos de PlayStation Plus; europeus têm "LittleBigPlanet"
A Sony liberou no PlayStation Blog os detalhes completos da PlayStation Network Plus, seu serviço pago da rede online do PlayStation 3 anunciado na E3 2010.
Prevista para entrar em funcionamento em 29 de junho, a nova oferta oferecerá aos membros, uma seleção de jogos, descontos, itens exclusivos para a PlayStation Store, além de degustações de games completos.
A assinatura de 12 meses da PlayStation Plus custará US$ 49,99 enquanto uma opção de US$ 17,99 será oferecida para quem desejar assinar por 90 dias. A Sony alardeia que o "valor do conteúdo" oferecido para quem assinar por um ano pode chegar a "centenas de dólares", US$ 50 já no primeiro mês.
Na Europa, quem assinar por um ano entre 29 de junho e 3 de agosto receberá gratuitamente uma cópia de download de "LittleBigPlanet" para PlayStation 3. No entanto, os americanos receberão um bônus diferente: três meses a mais na primeira assinatura de um ano (15 meses no total) e uma versão de teste de "InFamous".
O PlayStation Blog revelou todas as ofertas dos primeiros dois meses do serviço.
Primeiro mês: 29 de junho a 3 de agosto
. Oferta de estreia para assinatura de 12 meses: "InFamous" (versão completa para teste) + três meses extras (total: 15 meses) - EUA; "LittleBigPlanet" (versão completa) - Europa;
. Jogo para PSN: "WipEout HD";
. Minis: "Field Runners" e "Age of Zombies";
. PSOne: "Destruction Derby";
. Teste de jogo completo: "Shatter" e "Savage Moon";
. Descontos: "God of War Pack" de "LittleBigPlanet" (50%), "LocoRoco Costume Pack" de "LittleBigPlanet" (50%), "Gravity Crash" (20%), conteúdo "Fat Princess" (20%);
. Conteúdo premium de jogo: "Steel & Titanium" para "KillZone 2";
. Push Demo: "ModNation Racers" e "Heavy Rain";
. Temas: LittleBigPlanet e tema dinâmico PlayStation Game Is Just The Start da SCEE - Europa; nenhum destes nos EUA;
. Dois avatares premium de "Fat Princess"
Segundo mês: 4 de agosto a 1º de setembro
. Jogo para PSN: "Zen Pinball";
. Minis: "Blast-Off", "Alien Zombie Death";
. PSOne: "Medievil";
. Teste de jogo completo: "Inferno Pool" e "Mushroom Wars";
. Descontos: "Earth Defence Table" de "Zen Pinball" (20%), "Triple Combo Pack" de "Warhawk" (50%), "Super Stardust HD" (20%), pacote "Fury" de "WipEout HD" (20%);
. Conteúdo premium de jogo: "Adrenaline Pack" de "Motorstorm Pacific Rift";
. Push Demo: "Flower" e "Pixel Junk Shooter";
. Temas: Tema dinâmico PlayStation + da SCEE (em produção) e Heavy Rain Crime Scene Theme - Europa; nenhum destes nos EUA;
. Dois avatares de "Heavy Rain" (Bird e Butterfly)
uol jogos
quinta-feira, 24 de junho de 2010
E ai pessoal beleza?
Tentando mostrar a vocês um pouco do modo cooperativo de bad company 2 lançado dia 22 de junho de 2010
Bom para aqueles que já jogaram alguns modos cooperativos como
rainbow six vegas2,Resident evil 5,call of duty wald at war e o Lost planet 2 ou como outros jogos que contem esse modo cooperativo,
que você e mais uns amigos,passam fases fazem missões e tal...não é bem isso em bad company 2
O que temos no modo cooperativo em bad company 2 é um simples conquest,que você captura as bandeiras inimigas como A,B,C e tentar fazer isso em um menor tempo possível e nada mais além disso.e também não terá aumento de level.
E Para aqueles que já jogam online não terão nenhuma novidade,com esse modo cooperativo.
Obs:Este video era pra ser um teste,mas acabei deixando porque não aguentava mais ficar descarregando um pente no inimigo e não matar ele.
Bom o que estava acontecendo era quem ficava como Host conseguia
matar (as vezes),mas meus amigos não conseguiam matar ninguém de jeito nenhum.
Testamos várias vezes isso com cada um e nada,bem dizendo só quem fica de Host é quem está conseguindo matar e os outros bala pra que te quero Kkk...que no caso não vai adiantar nada huahua...
quarta-feira, 23 de junho de 2010
Wii cresce mais rápido que PS2 nos EUADurante a E3 a Nintendo mostrou a analistas alguns dados atualizados sobre o status da companhia no mercado. Mais especificamente, Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo of America, mostrou um gráfico com a base instalada do Wii nos Estados Unidos.
Em seu quarto ano no mercado, o console da Nintendo possui uma base instalada maior que a do PlayStation 2 no mesmo período, com quase cinco milhões de unidades a mais, de acordo com dados do NPD Group, empresa de referência na apuração de vendas de jogos e consoles nos Estados Unidos.
No entanto, vale lembrar que o ciclo de vida do PlayStation 2 ainda não se encerrou, e a Sony anunciou que somente no ano passado foram vendidos mais 7,2 milhões de consoles. Atualmente, o PlayStation 2 é o videogame mais vendido da história, com mais de 140 milhões de unidades comercializadas.
Na mesma apresentação, Reggie revelou que cerca de 300 mil unidades do modelo preto do Wii foram vendidas desde seu lançamento em 9 de maio nos Estados Unidos e que "Super Mario Galaxy 2" está se aproximando de 900 mil cópias no país.
Estúdio brasileiro faz jogo do Chapolin Colorado para PCA produtora brasileira independente MagicTimeStudio está produzindo um jogo para computador baseado nas aventuras do Chapolin Colorado, com lançamento previsto para dezembro.
O título é um adventure em terceira pessoa, com personagens, cenários e músicas inspirados no seriado. A previsão é de que sejam lançados cinco episódios, cada um com um vilão diferente - Botina, Quase Nada, Nenê e Tripa Seca são alguns dos bandidos previstos.
Apesar da inspiração e homenagem, o game ainda não é um produto oficialmente licenciado do super-herói. "Estamos tentando contato com Bolaños [Roberto Gómez Bolaños, criador do personagem] e a Televisa [emissora de TV mexicana dona do seriado]", explica Rodrigo Silva, gerente de projeto da MagicTimeStudio.
O lançamento do jogo baseado no Chapolin Colorado está marcado para dezembro, mas "pode sofrer alterações", conta Rodrigo. O game será distribuído gratuitamente.
Chaves e Chapolin nos games
Os personagens do mexicano Roberto Bolaños não são estranhos à produtora: em 2009 produziu um mod para "Counter-Strike" intitulado Cs_Chavo, no qual o objetivo é salvar o Chapolin Colorado e o popular Seu Madruga de terroristas em um cenário que recria lugares como a vila e o restaurante da Dona Florinda.
O mapa pode ser baixado gratuitamente no site oficial da MagicTimeStudio mediante registro na página.
Vale lembrar, a turma de trapalhões criada por Bolaños já apareceu em outros jogos. Boa parte deles são feitos por fãs, a exemplo do "Street Chaves", que ficou popular ao colocar os queridos personagens em lutas 1-contra-1 ao estilo "Street Fighter".
Contudo, em 1993 a Tec Toy lançou "Chapolim x Dracula Um Duelo Assustador", para Master System.
Com licença oficial para usar a marca, o jogo era uma versão de "Ghost House", apenas trocando o protagonista pelo Polegar Vermelho e a faca usada como arma pela marreta biônica.
Chapolin enfrentou Drácula no Master System em 1993uol jogos
terça-feira, 22 de junho de 2010

Game de "Parque dos Dinossauros" será mais sério, diz produtora
Em declaração ao site Joystiq, Dave Grossman, diretor de design da Telltale Games, comentou que não deve seguir o caminho cartum de seus jogos em "Parque dos Dinossauros".
O título, que adapta novamente para os videogames o livro de Michael Crichton e o filme de Steven Spielberg, deverá ser lançado em episódios, mas seguindo uma nova linha artística.
"Queríamos dar um passo para a frente e fazer algo cinematograficamente mais sério", comentou Dave Grossman ao site. "Sentimos que estávamos presos no estigma de uma companhia que só faz games em cartum com animais falantes, quando na verdade pensamos em nós mesmos como uma companhia que faz jogos cinematográficos", disse.
Além de "Parque dos Dinossauros", a Telltale também produz um game baseado na trilogia de "De Volta para o Futuro". Ambos os games estão previstos para PC, Macintosh, Xbox 360, PlayStation 3 e Wii e saem entre o final do ano e o começo de 2011.
"Parque dos Dinossauros" é um livro de ficção escrito por Michael Crichton em 1990 e adaptado três anos depois para os cinemas por Steven Spielberg. O filme foi um marco na utilização da computação gráfica, recriando dinossauros com grande realismo. Mais dois filmes foram produzidos em 1997 e 2001.
uol jogos
"Rayman Origins" sai para X360 e PS3 em episódiosA Ubiosoft revelou mais algumas informações sobre o novo game da série "Rayman", que será lançado no Xbox 360 e PlayStation 3 por meio de suas redes online. As novidades foram disponibilizadas pelo blog Ubiart, oficial da empresa.
A primeira informação é que "Rayman Origins" estará disponível somente nos consoles de alta definição, deixando, a princípio, o Wii e portáteis de fora. Como o time de desenvolvimento é pequeno, a intenção é reduzir os custos e focar a produção do jogo somente nestas duas plataformas.
O fato do time de desenvolvimento ser pequeno também obrigou a empresa a optar pelo formato episódico em sua distribuição. Isso permite desenvolver uma saga mais longa e melhor desenvolvida, de acordo com a produtora. Ainda assim, a intenção é oferecer episódios com bom volume para que os jogadores se sintam satisfeitos, além de empolgados por mais episódios.
O título traz de volta a mecânica de jogo clássica da série, focada em plataforma de duas dimensões. O objetivo do time, que conta com o criador do personagem, Michel Ancel, é oferecer um título graficamente belo, com desenhos feitos a mão. "Rayman Origins" está previsto para sair ainda em 2010.
Em comentário ao jornal "The Wall Street Journal", o presidente da Activision, Bobby Kotick, revelou ter planos para uma possível assinatura online dos jogos da série "Call of Duty", mas sem esclarecer se este tipo de plano seria para algo como um jogo online para múltiplos jogadores simultaneamente ou para os jogos lançados em consoles, como o próximo "Call of Duty: Black Ops".
"Gostaria de ter um serviço de mensalidade online para 'Call of Duty' no futuro. Adoraria ter um mundo online de 'Call of Duty'. Creio que assim nossos jogadores teriam uma experiência muito mais atraente", comentou o executivo.
Esta não é a primeira vez que a empresa se interessa por algum tipo de mensalidade online de "Call of Duty". Há cerca de um ano a companhia testou a possibilidade com uma pesquisa enviada aos seus consumidores. A pesquisa dava conta de um serviço online pago, que proveria melhorias como acesso a conteúdo premium.
uol jogos
sábado, 19 de junho de 2010
E há o ultimate bundle do PlayStation Move, o que a Sony chamou de “PlayStation 3 Sports Champion Move Bundle”, vem com o PS3, PS Move, PS Eye Camera, Sports Champions e uma demo de jogo em disco para o Move, tudo isso por 399,99 dólares. Ah, e se você quiser somente a câmera, pode comprar ela por 39,99 dólares
Só resta esperar pra saber quanto isso tudo vai custar por aqui no Brasil, e se teremos que recorrer a importações para, mais uma vez, ter acesso a essas tecnologias. Hoje através de um PR a Sony revelou preço e data de lançamento de dois acessórios do Move. Carregador para o Move, ele irá carregar até dois controles por vez e será lançado no mesmo dia 19 de Setembro por 29,99 dólares, e o acessório para jogos de tiro que tem previsão de lançamento para primavera e irá custar 19,99 dólares. Confiram imagens do charge e do shooting:
Clique para ampliar as fotos:






quinta-feira, 17 de junho de 2010
Assista à conferência da Sony na E3 2010 completamente
- Parte #02 (PlayStation Move e Sorcery)
- Parte #03 (Tiger Woods PGA Tour 11)
- Parte #04 (PlayStation Move, Kevin Butler contrata Marcus)
- Parte #05 (LittleBigPlanet 2)
- Parte #06 (Portal 2, anúncios de Dead Space 2 e Medal of Honor)
- Parte #07 (Final Fantasy XIV, Mafia II, Assassin's Creed: Brotherhood, Gran Turismo 5 e inFAMOUS 2)
- Parte #08 (Twisted Metal)
quarta-feira, 16 de junho de 2010
PS3 tem versão especial de "Medal of Honor" com "Frontline" gratuitoA Sony anunciou em sua conferência na E3, nesta terça-feira (15) que "Medal of Honor" terá um pacote especial e exclusivo para PlayStation 3.
Esta edição trará gratuitamente o clássico "Medal of Honor: Frontline" em versão remasterizada e com gráficos em alta definição.
A E3 começa oficialmente nesta terça-feira (15). O UOL Jogos está em Los Angeles para cobrir ao vivo todas as novidades do evento.
Nova guerra moderna
Chamado de "Medal of Honor" apenas, este título está sendo desenvolvido para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. O game foca em um membro do Tier 1, o grupo de mais alto escalão da US Special Operations Command (SOCOM).
A Electronic Arts informa que seu estúdio em Los Angeles está trabalhando muito próximo dos integrantes verdadeiros do grupo, cujas experiências reais fornecerão a base para a história do jogo.
O cenário, situado na parte leste do Afeganistão, a sudeste das montanhas onde fica a fortaleza de Tora Bora, onde a unidade Tier 1 tentou capturar Osama Bin Laden em 2001, foi citado pelo site oficial do game.
uol jogos

Com Move e 3D, Sony aposta em imersão no PlayStation 3
A Sony Computer Entertainment realizou sua conferência na E3 sendo pressionada tanto pela Microsoft, que mostrou mais de seu Kinect, como pela Nintendo, que havia arrasado horas antes com a apresentação do 3DS, portátil que exibe gráficos em 3D. Comparada à concorrentes, a gigante dos eletrônicos pecou em ritmo, e suas novidades pareceram menos surpreendentes que as das rivais. A Sony focou em dois temas, ambas que dizem respeito ao PlayStation 3: jogos em 3D estereoscópico e controle de gestos.
De cara, confirmou "Killzone 3", que, como se especulava, terá imagens em 3D. A demonstração do game já tinha esse efeito, que era ativado ao usar óculos especiais. Vale lembrar que, para ter isso em casa é necessária a compra de TVs que possuam essa tecnologia - e os primeiros modelos com 3D não estão nada em conta. Foi prometida uma lista promissora de games em 3D, incluindo "Motorstorm: Apocalipse", o novo "Mortal Kombat", "Crysis 2" e "Gran Turismo 5", mas apenas 20 títulos compatíveis com a tecnologia estão previstos até o final de 2011.
Aliás, uma longa espera chega ao fim: "Gran Turismo 5", que aparece em sua quinta E3 (levando em conta que em 2006 foi apresentado como "Vision Gran Turismo"), finalmente ganhou uma data de lançamento definitiva (vem em 2 de novembro).
No campo dos controles de gestos, a Sony parece ter tomado a dianteira: o seu PlayStation Move foi anunciado para 15 de setembro. O pacote completo, com o jogo "Sports Champion", sai por US$ 99,99. Já o Kinect, do Xbox 360, pode custar US$ 150 (a loja GameStop soprou esse valor), e sair apenas no final do ano. O problema está nos jogos feitos especialmente para o Move: nem "Sorcery" nem "Heroes of the Move" empolgaram. Por enquanto, as melhores apostas para o controle parecem ser "Resident Evil: Gold Edition" e "Heavy Rain", que terão atualizações para funcionar com o Move.
O melhor da conferência não foi nenhum jogo ou hardware, mas a apresentação fugaz de Kevin Butler, o cômico e carismático personagem que atua como garoto-propaganda em peças publicitárias da Sony. Com uma tirada atrás da outra - "o Move tem um recurso avançado chamado botão", alfinetou, num claro recado ao Kinect da Microsoft - roubou a cena. Agora, Butler também dará uma força para o desanimado PSP, numa nova campanha que está sendo preparada nos Estados Unidos.
É incrível como a Sony acertou com esse personagem, ainda mais depois de anos colecionando polêmicas com propagandas equivocadas. Além de Butler, "Metal Gear Solid: Peace Walker" e "God of War: Ghost of Sparta" são algumas das armas para levantar a moral do portátil.
A conferência serviu para confirmar títulos como "InFamous 2" e um novo "Twisted Metal", que é uma das franquias mais antigas da plataforma PlayStation. Também foi um momento de mostrar que fez a cabeça de Gabe Newell (da produtora Valve), que já disse ser uma "perda de tempo" desenvolver jogos para PlayStation 3. Com isso, a Sony amealhou "Portal 2" - e num esquema melhor que o do primeiro "Portal", que foi adaptado pela Electronic Arts.
Se jogo exclusivo está difícil de negociar, agora, a batalha é por conteúdos adicionais e edições especiais fechados para apenas uma plataforma. A Sony conseguir parcerias dessa natureza em títulos como "Mafia II", "Assassin's Creed: Brotherhood", "Dead Space 2" e "Medal of Honor".
No meio disso tudo, foi anunciado, até meio envergonhado por Jack Tretton, presidente-executivo da Sony Computer Entertainment para os Estados Unidos, uma modalidade paga da rede online da PSN, chamada PlayStation Plus. Por US$ 49,99 ao ano o assinante pode baixar games específicos gratuitamente e ter acesso antecipado a demos e testes de jogos. Resta saber se os usuários enxergarão valor nessa assinatura.
uol jogos
A Sony anunciou em sua conferência na E3, nesta terça-feira (15) que o PlayStation Move, controle de gestos para PlayStation 3, será lançado em 15 de setembro nos Estados Unidos.

O preço do controle avulso é de US$ 49,99. Já o Navigation Controller, que traz direcional e botões e é usado em conjunto com o Move, sai por US$ 29,99.
Há também dois pacotes: o que traz um Move, um Navigation, e câmera PlayStation Eye e o game "Sports Champions" sai por US$ 99,99 e o que vem também com o PlayStation 3 custa US$ 399,99.
"Sports Champions" é uma coletânea de minigames esportivos que tem modalidades como vôlei e arco e flecha. Os títulos para o Move custarão US$ 39,99 e alguns exemplos apresentados foram "Time Crisis", "R.U.S.E.", "Sing Star Dance" e "echocrome 2". Além disso, a Sony anunciou que títulos como "Heavy Rain" e "Resident Evil: Gold Edition" receberão atualizações gratuitas que os tornam compatíveis com o Move.
A E3 começa oficialmente nesta terça-feira (15). O UOL Jogos está em Los Angeles para cobrir ao vivo todas as novidades do evento.
segunda-feira, 14 de junho de 2010

Muita gente reclamou do alto preço cobrado pelo PlayStation 3 na época do seu lançamento, já que trazia componentes de alta tecnologia, como o disco de Blu-ray, numa época em que o DVD parecia suprir as necessidades. O videogame, lançado no final de 2006, chegou a custar US$ 600.
É difícil esquecer declarações como a da Ken Kutaragi, presidente da Sony Computer Entertainment, dizendo que "se você quiser comprar um PlayStation 3, então é melhor fazer hora extra''. Porém, de acordo com Ray Maguire, chefe da divisão PlayStation no Reino Unido, a decisão de Kutaragi foi acertada.
Maguire afirmou ao site Computer & Videogames que o PlayStation 3 é uma máquina bastante robusta, e a presença de um leitor de Blu-ray e uma nova tecnologia de processamento permitirão que o console tenha uma vida útil bastante superior a de seus concorrentes. "A última coisa que eu quero é substituir três máquinas baratas ao longo de três anos, enquanto ter algo como o PlayStation 3 me garante ter um console por sete ou dez anos seguidos", comentou o executivo.
Outro foco dado foi em relação à implementação do novo suporte à tecnologia 3D, sendo o console da Sony o primeiro a receber a novidade. Recentemente a Microsoft confirmou que o Xbox 360 também receberá atualizações que permitam o uso de jogos com tecnologia 3D, mas por enquanto não confirmou quando a novidade estará disponível

Conteúdo da Playboy estará em "Dead Rising 2"
A Capcom firmou uma parceria com a revista Playboy para incluir no game "Dead Rising 2" capas da publicação masculina em todos os cenários. Além disso, o sistema de livros do primeiro game funcionará agora com revistas reais, que incluirão a Playboy.
A manobra é similar ao que foi feito no game "Mafia II", da 2K Games. Anteriormente, a produtora realizou um acordo com a revista masculina para incluir 50 capas antigas da publicação dentro do game "Mafia 2". O título se passa durante a década de 50, mesma época em que a famosa revista foi fundada.
A grande novidade de "Dead Rising 2" é a possibilidade de unir dois objetos e construir armas improvisadas. É possível colocar uma serra elétrica numa moto, e sair atropelando e cortando os zumbis que estiverem no caminho. Uma pistola de água abastecida com gasolina vira um lança-chamas.
"Dead Rising 2" se passa alguns anos após os incidentes num shopping center em Willamette, Colorado. Agora, o vírus que transformou os habitantes da cidadezinha em zumbis se espalhou pelos Estados Unidos. O cenário, agora, é Fortune City, um "paraíso dos jogos de aposta".
sábado, 12 de junho de 2010
sexta-feira, 11 de junho de 2010
Homem-Aranha de 2099 revela-se o terceiro de quatro dimensões!
O segundo DLC de Call of Duty: Modern Warfare 2, "Resurgence Package", será lançado no dia 6 de julho na PlayStation Store americana e no dia 7, para a europeia.
O preço será de 15 dólares e virá com, cinco novos mapas: dois de CoD 4 (Vacant e Strike) e três novos (Carnival, Trailer Park e Fuel).
Depois que a Midway faliu e a Warner Bros. Interactive Entertainment adquiriu os direitos da franquia Mortal Kombat todos nos estávamos esperando um anuncio do novo jogo, e hoje eles acabaram de anunciar o novo jogo da franquia que será chamado de apenas Mortal Kombat.
O jogo será em 2D e será lançado para PS3 e Xbox 360.
Foi confirmado que teremos um modo de luta para quatro jogadores em uma tag-team battle e um modo Arcade.
Foi dito tambem que "o modo história e mais profundo de qualquer game de luta”.
A Warner Bros disponibilizou um trailer para acompanhar esse anúncio.
Personagens e poderes mostrados no trailer:
Shao Kahn
Raiden
Nightwolf
- Bow and Arrow
- Lightning Strike
Sub-zero
- Freeze
- Ice Sword Impale
Mileena
- Ball Roll
- Teleport Kick
- Weapon Throw
Kung Lao
- Hat Throw
- Hat Saw Fatality
Johnny Cage
- Green Orb
Reptile
- Acid Spit
- Invisibility
Sektor
- Missile Attack
- Teleport Uppercut
Arenas mostradas no trailer:
Throne Room (from Mortal Kombat)
Returning From Mortal Kombat 2:
The Dead Pool
The Pit 2
Living Forest
Kahn's Arena
Building Top (New)
O jogo esta programado para chegar em 2011.
Saberemos mais sobre Mortal Kombat na E3.
quinta-feira, 10 de junho de 2010
quarta-feira, 9 de junho de 2010
MAG - Interdiction Pack
MAG jogo online desenvolvido pela Zipper, irá receber no dia 23 de Junho um novo conteúdo para download denominado: "Interdiction". Este introduz novas armas, troféus, medalhas, um novo modo de jogo com 128 jogadores e três novos mapas: Lake Bayano Spur, Sovot Motorway e Iron Creek Quarry.
De acordo com os desenvolvedores os novos mapas serão completamente neutros podendo serem jogados por qualquer facção a qualquer momento, cada squad contara com seu proprio APC somando um total de 16 apcs no mapa.
Infelizmente será pago 7,99 euros.

EA Sports é um pouco tarde mostrando o título deste ano do FIFA. Deve ter sido a febre da Copa do Mundo mantê-los ocupados.
Esta galeria mostra ... bem, não muito! Os kits que estão em exibição, e as imagens estáticas realmente não lhe dar muito uma idéia em qualquer ajustes ou melhorias feitas para a jogabilidade.
Esses ajustes prometeu incluir, entre outras coisas, "personalidade" de cada jogador (os grandes jogadores irão executar sobre os outros, os grevistas preguiçoso vai correr de volta para defender, etc) e opções extras para a passagem (incluindo um novo movimento de passagem manual). Os goleiros também felizmente foi atenuada a partir de seus esforços sobre-humanos no FIFA 10.
É um pouco de vergonha que ter dado ao mundo um dos melhores jogos de esportes já feitos no ano passado (-babar de 360 graus foi uma revolução), a FIFA parece ter voltado ao ponto de bala melhorias desta vez. Então, novamente, não se pode reinventar a roda a cada ano!

segunda-feira, 7 de junho de 2010
Video do Killzone 3 Demostra o Jetpack HelghastKillzone 3 começa de onde seu antecessor parou e promete uma experiência mais rica aos jogadores, ao oferecer maior variedade de cenários, inimigos e ambientes mais amplos. “Killzone 3” será lançado para PlayStation 3 em 3D.
No nível apresentado para a imprensa alemã, o jogador deve enfrentar um trio de Jetpack Troopers rápido e fortemente armado.“Se você lembrar, os Jetpack Troopers estavam em ‘Killzone: liberation’ para PSP e nós sempre quisemos trazê-los de volta”, contou o diretor da Guerrilla Games, Hermen Hulst, ao blog europeu do PlayStation. “Quando você inclui combate aéreo, obviamente, precisa de bastante espaço, então os níveis muito maiores em ‘Killzone 3’ nos possibilitaram a oportunidade de incluir esse inimigo”, completou.






















